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Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas"

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Mensagem por ADRIANNO Ter 20 Ago 2019, 6:57 pm

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 2019-010
[1] "Atk" Golpe afiado
+ Ganha 5 pontos de chi
Ataque físico básico, 50% de ataque do equipamento mais 7850 em dano físico.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 210
[2] "buff" Lâmina física - Manipulação elemental
+ Ganha 5 pontos de chi
Aumenta 50% de dano do equipamento, mais 1200 por 20 minutos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 311
[3] "cura" Escudo de proteção
Espera 90 segundos, requer 100 pontos de energia do escudo.
O escudo absorve dano recebido de 40% o valor do seu HP.
Imune a todos os efeitos negativos.
Também recupera 10% de saúde.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 410
[4] "debuff" Quebrador de armaduras
- Gasta 10 pontos de chi
Ataque físico de 8623. Reduz a defesa física do inimigo em 30% dura 5 segundos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 510
[5] "Passiva" Maestria de escudo
Aumenta a energia do escudo em até 150 pontos, sua regeneração é de 5 pontos por segundo.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 610
[6] "Atk" Salto de ataque defensivo
+ Ganha 10 ponto de chi
Ataca todos os inimigos num raio de 8 metros. Dano extra de 50% o valor dos equipamentos mais 7534 de dano físico.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 710
[7] "Paralisa" Escudo voador
Espera 90 segundos, requer 100 pontos de energia do escudo.
Dano físico de longa distancia "10 metros", causa 8599 de dano físico. Atordoa por 5 segundos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 810
[8] "Buff" Lâmina de madeira - Manipulação elemental
+ Ganha 5 pontos de chi
Personagem ganha vida quando ataca, 2% de dano realizado se converte em HP.
Todo ataque se torna dano de madeira por 20 minutos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 910
[9] "Buff" Lâmina de gelo - Manipulação elemental
+ Ganha 5 pontos de chi
Há 5% de chance de congelar o alvo por 3 segundos.
Transforma todo ataque em dano de água por 20 segundos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1010
[10] "Atk" Ataque transversal
+ Ganha 20 pontos de chi
2 hits físicos, adiciona 300% de dano ao ataque, mais 8478.
O primeiro ataque tem 25% de chance de aumentar o dano em 30% por 5 segundos.
O segundo ataque tem 25% de chance de curar 10% de saúde.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1110
[11] "Atk" Golpe vertical de energia
- Gasta 50 pontos de chi
Dano físico de longa distancia. Adiciona 100% de dano extra mais 7722.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1210
[12] "Passiva" Maestria de espada é escudo
75% de poder de ataque extra.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1310
[13] "Buff" Lâmina do trovão - Manipulação elemental
+ Ganha 5 pontos de chi
Toda vez que você ataca gera 5 pontos de chi.
Todo dano é transformado em dano de metal por 20 minutos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1410
[14] "Atk" Escudo sagrado - circulante
Espera 90 segundos, requer 100 pontos de energia do escudo.
A cada 2 segundos todos os inimigos numa área de 10 metros tomam dano físico de 8255
Tem chance de dobrar a taxa de acerto, "não causa critico".

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1510
[15] "Buff" Lâmina de fogo - Manipulação elemental
+ Ganha 5 pontos de chi
Sempre que você ataca um inimigo ele perde 5 pontos de chi.
Todo ataque é convertidos em dano de fogo por 20 minutos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1610
[16] "Atk" Impacto de escudo
- Gasta 20 pontos de chi
Ataca todos os inimigos em linha reta "8 metros", causa dano físico de 6238. Atordoa por 2 segundos.

Perfect world: Habilidades de paladino "Evoluídas" 1710
[17] "Buff" Alma do escudo
Espera 90 segundos, requer 100 pontos de energia do escudo.
Aumenta o dano causado em 30% dura 10 segundos.

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